
デカライン高架下
高架下の都市空間をテーマにしたステージです。高架の柱が規則的に立ち並んでおり、視界が遮られた近〜中距離戦が中心のレイアウトとなっています。柱を遮蔽物として活用した射撃と、柱の陰からの奇襲が基本的な戦術です。長射程武器は柱に遮られ、連続した射線を通すことが難しい地形のため、中距離〜短距離武器が比較的戦いやすいステージです。柱を活かした引き撃ちや、壁張り付きからの急接近が有効な場面が多く見られます。柱の配置を把握することが立ち回りの精度を高める鍵です。
立ち回りのヒント
柱や壁で視線が遮られる近距離戦特化ステージ。マニューバーやローラーなど取り回しの良い武器が刺さりやすく、柱を盾にしながらじりじり詰める立ち回りが安定する。
ステージの特徴
裏取りルート・打開のパターン
裏取りルート
柱の陰は絶好の隠れ場所になるため、正面の柱越しに撃ち合っている間に隣の細いルートから回り込み、横から差し込むのが典型的な裏取り。
打開のパターン
柱で射線が切れて膠着しやすいステージなので、柱の裏から壁張り付きで一気に距離を詰めるか、細いルートから側面を突いて相手の陣形を崩すのが有効。
ルール別の立ち回り
柱が多くエリア周辺の視界が遮られやすいため、柱を盾にしながらの塗り合いになります。近距離武器が動きやすい地形なので、引き撃ちや壁張り付きからの接近を活かしましょう。
ヤグラ周辺も柱による視界の制限があり、奇襲が発生しやすい地形です。柱の配置を把握し、死角からの攻撃に備えることが安定した防衛につながります。
バリア割りは近距離戦になりやすく、柱を活かした位置取りが有効です。ホコ持ちは柱を盾にしながら少しずつ進む、慎重なルート取りが安定します。
視界が遮られやすいステージのため、ガチアサリを持った移動では柱の陰からの奇襲に警戒しながら進む必要があります。
似た特徴を持つステージ

ゴンズイ地区
バンカラ街の中心部に位置する住宅地区をテーマにしたステージです。上層と下層の2層構造が特徴で、上層の歩道橋はさえぎるものが少なく見通しがよいため長射程武器が動きやすく、下層は障害物や隠れ場所が多く近距離武器が活躍しやすい地形です。ナワバリバトルやガチエリアでは側面への迂回ルートがほとんどありませんが、ガチヤグラでは坂ルートが追加され、ガチホコでは関門が2つに分かれるなど、ルールによって地形が変化します。

リュウグウターミナル
地下鉄ターミナルをテーマにしたステージです。複数のプラットフォームと線路跡が交差する複雑な地形で、立体的な移動が多く発生します。壁や支柱が多数あり、近距離武器が遮蔽物を活かして戦いやすい反面、長射程武器も要所では射線を通せるポイントが存在します。段差構造によってルートが複数あり、どの方向から敵が来るかを常に把握する索敵意識が重要です。地形を熟知して最短ルートでポジション移動することが、このステージでの上達につながります。

バイガイ亭
和食レストランをモチーフにした、上層と下層の2層構造を持つコンパクトなステージです。上層は中央部分で敵陣と地続きになっており、ここを制圧できると有利に立ち回れます。下層は上層から狙われやすい反面、うまく隠れながら移動すれば、敵陣の背後から壁を登って中央高台に上がることもできます。テンポの速い近〜中距離の撃ち合いが中心のステージです。
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