
チョウザメ造船
スプラトゥーン2から続投の、造船所をテーマにした縦長のステージです。全体的に高低差のある地形で、時間経過によってステージの一部が変化するギミックが特徴です。自陣は面積が広く高台も多いため、長射程武器が自陣高台からステージ中央一帯を見渡せる強力なポジションになります。自陣高台の右側には回転する足場があります。
立ち回りのヒント
自陣の面積が広く高低差もあるため、隅々まで塗りきるのが難しい。各自が自陣塗りを意識しないと、知らないうちに敵にカウントを進められてしまう。
ステージの特徴
裏取りルート・打開のパターン
裏取りルート
自陣から前線までのルートが複数あり距離も長いため、正面ルートで動きを見せつつ別ルートから回り込むと相手の索敵が追いつかず奇襲が決まりやすい。回転する足場を使った移動も有効です。
打開のパターン
通路が長く待ち伏せされやすいステージなので、索敵をしっかりしてから複数ルートを同時に使い、正面と側面の両方から圧力をかけて崩すのが基本。時間経過によるステージ変化のタイミングも意識したい。
ルール別の立ち回り
エリア確保には自陣高台からのカバーが重要で、長射程武器が高台を維持しながら中央のエリアを支援する形が安定します。
ガチヤグラの第1関門は自陣高台から守りやすく、ヤグラにも乗りやすい位置にあるため、序盤のカウントを止めやすいです。
ホコも自陣高台からの射線管理が防衛の要になるため、高台を維持しながらホコの進行を止める立ち回りが有効です。
アサリも高台からの援護が受けやすいステージなので、高台を確保しながらゴールへの経路を作る連携が重要です。
似た特徴を持つステージ

ゴンズイ地区
バンカラ街の中心部に位置する住宅地区をテーマにしたステージです。上層と下層の2層構造が特徴で、上層の歩道橋はさえぎるものが少なく見通しがよいため長射程武器が動きやすく、下層は障害物や隠れ場所が多く近距離武器が活躍しやすい地形です。ナワバリバトルやガチエリアでは側面への迂回ルートがほとんどありませんが、ガチヤグラでは坂ルートが追加され、ガチホコでは関門が2つに分かれるなど、ルールによって地形が変化します。

クサヤ温泉
和風の温泉地をテーマにした、かなり狭いステージです。自陣から中央へ向かって緩やかで長いスロープが伸びており、この高低差がステージ最大の特徴です。坂を駆け下りれば素早く前線に出られますが、逆に相手陣地へ攻め込むには高低差の不利を覆す必要があります。両端が高所になっているため長射程武器がやや有利で、スペシャルも溜まりにくい傾向があります。

スメーシーワールド
遊園地をテーマにした、スプラトゥーン2から続投の広いステージです。上層と下層に分かれた立体的な構造で、見通しの良い高台が存在しないのが特徴です。中央広場につながる橋は開閉式になっており、下層の一部には回転する壁のギミックもあります。短射程武器は下層、長射程武器は上層を中心に立ち回ると戦いやすい地形です。
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