ガチホコバトルで担いやすいブキ
ガチホコを持って、相手の陣地のゴールまで運ぶルールです。ゴールに運ぶか、時間切れのときにより遠くまで運べていたチームが勝ちです。ホコを持っている人は狙われやすくなります。
ホコで大事になりやすいこと
- ホコの進む道を開くこと
- ホコを持つ味方を守ること
- 運ばれたときの打開
このページでは、ホコで求められやすい役割を3つに分けて、それぞれを担いやすいブキを、メイン・サブ・スペシャルの組み合わせまで含めて紹介します。 チームの中でどの役割を受け持つかを決めると、ブキを選びやすくなります。
役割1:突破口を開く
ホコが進む先の相手を倒し、守りを崩します。
サブには「自分から仕掛ける」こと、スペシャルには「大きな火力で守りを崩せる」ことが向いています。

持ち味 フデの中でも特に射程が長く、横の範囲も広くて当てやすい
この役割で大事な「前に出る動き」「踏み込む思い切り」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのウルトラショットが、この役割の「大きな火力で守りを崩せる」に向いています。

持ち味 直撃すれば一撃で倒せ、直撃でも一撃のブラスターの中で連射が一番速い
この役割で大事な「前に出る動き」「踏み込む思い切り」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのウルトラハンコが、この役割の「大きな火力で守りを崩せる」に向いています。

持ち味 スライドのあとは倒すまでがとても速い
この役割で大事な「前に出る動き」「踏み込む思い切り」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのトーピードとスペシャルのサメライドが、この役割の「自分から仕掛ける」「大きな火力で守りを崩せる」に向いています。

持ち味 連射が速く、瞬間・継続の火力(DPS)がどちらも高い
この役割で大事な「前に出る動き」「踏み込む思い切り」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのウルトラハンコが、この役割の「大きな火力で守りを崩せる」に向いています。

持ち味 溜め斬りで本体を当てれば一撃で倒せる
この役割で大事な「前に出る動き」「踏み込む思い切り」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのトーピードとスペシャルのウルトラハンコが、この役割の「自分から仕掛ける」「大きな火力で守りを崩せる」に向いています。
苦労しやすい場面:ホコより先に出すぎて倒されると、ホコを持つ味方が孤立しやすくなります。
役割2:ホコを持つ味方を守る
ホコを持つ味方の周りの相手を減らし、運ぶ時間を作ります。
サブには「味方を助ける・相手の位置を知る」こと、スペシャルには「持つ味方を守れる」ことが向いています。

持ち味 散弾が集まっているので、射程の端でも高いダメージが出る
この役割で大事な「味方を助ける動き」「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのラインマーカーとスペシャルのグレートバリアが、この役割の「味方を助ける・相手の位置を知る」「持つ味方を守れる」に向いています。

持ち味 カサは一撃の攻撃でも防げ、開いてから飛ばすまでが速い
この役割で大事な「味方を助ける動き」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのジャンプビーコンとスペシャルのキューインキが、この役割の「味方を助ける・相手の位置を知る」「持つ味方を守れる」に向いています。
注意:「状況に合わせた切り替え」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。

持ち味 射程が長く、遠くから牽制できる
この役割で大事な「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのポイントセンサーとスペシャルのスミナガシートが、この役割の「味方を助ける・相手の位置を知る」「持つ味方を守れる」に向いています。
注意:「味方を助ける動き」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。

持ち味 塗りの力が全ブキでもトップクラス
この役割で大事な「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのグレートバリアが、この役割の「持つ味方を守れる」に向いています。
注意:「味方を助ける動き」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。

持ち味 短射程モードは倒すまでの速さが全ブキで2位で、接近戦に強い
この役割で大事な「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのキューインキが、この役割の「持つ味方を守れる」に向いています。
注意:「味方を助ける動き」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。
苦労しやすい場面:自分が倒されると守る人がいなくなるので、前に出すぎない判断が要ります。
役割3:ホコの道を塗って運びやすくする
ホコの進む道や回り道を塗って、運ぶ人が動きやすい状況を作ります。
サブには「道を塗って場所を取る」こと、スペシャルには「道を広く塗れる・相手を退かせる」ことが向いています。

持ち味 2連射で床とカベを広く素早く塗れる
この役割で大事な「動き回る立ち回り」「塗りと牽制で盤面を作る動き」を、メインの性能で担いやすいブキです。

持ち味 立ち撃ちの射程がマニューバーで一番長く、牽制しやすい
この役割で大事な「動き回る立ち回り」「塗りと牽制で盤面を作る動き」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのトリプルトルネードが、この役割の「道を広く塗れる・相手を退かせる」に向いています。

持ち味 シューターで一番速い連射で、手数が多い
この役割で大事な「動き回る立ち回り」「塗りと牽制で盤面を作る動き」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのナイスダマが、この役割の「道を広く塗れる・相手を退かせる」に向いています。

持ち味 射撃の精度が高く、射程ぎりぎりの撃ち合いに強い
この役割で大事な「塗りと牽制で盤面を作る動き」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのナイスダマが、この役割の「道を広く塗れる・相手を退かせる」に向いています。
注意:「動き回る立ち回り」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。

持ち味 チャージキープと、撃ちながらのチャージの継ぎ足しで、移動と射撃を両立できる
この役割で大事な「動き回る立ち回り」「塗りと牽制で盤面を作る動き」を、メインの性能で担いやすいブキです。
苦労しやすい場面:塗っている間に相手と向き合うと、撃ち合いで押し負けやすくなります。
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※ このページは、このサイトの評価軸による見方です(Ver.11.3.0 時点)。役割ごとに「立ち回りの傾向」と「サブ・スペシャルに求めること」を決め、ブキ診断2.0と同じ採点の仕組みでメイン・サブ・スペシャルの組み合わせを比べています。選べる幅を出すため、同じブキはガイド全体で2回まで、同じルールの中では1回だけにしています。挙がっていないブキが合わないという意味ではありません。アップデートで性能が変わったら見直します。
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