ガチヤグラで担いやすいブキ
ステージ中央のヤグラに乗ると、ヤグラが相手の陣地のゴールに向かって進むルールです。ゴールに着くか、時間切れのときにより遠くまで進めていたチームが勝ちです。
ヤグラで大事になりやすいこと
- ヤグラに乗る相手を止めること
- 味方がヤグラに乗れる状況を作ること
- ヤグラの進路の先を押さえること
このページでは、ヤグラで求められやすい役割を3つに分けて、それぞれを担いやすいブキを、メイン・サブ・スペシャルの組み合わせまで含めて紹介します。 チームの中でどの役割を受け持つかを決めると、ブキを選びやすくなります。
役割1:ヤグラに乗る相手を止める
高い位置にいるヤグラの上の相手を狙い、進むのを止めます。
サブには「離れた相手を削る」こと、スペシャルには「ヤグラの上の相手を狙える・退かせる」ことが向いています。

持ち味 チャージキープが5秒と長く、チャージの途中でもキープできる
この役割で大事な「細かいエイム」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのマルチミサイルが、この役割の「ヤグラの上の相手を狙える・退かせる」に向いています。

オーダーストリンガー レプリカ も同じ性能です
持ち味 動きやすさと射程を両立している
この役割で大事な「細かいエイム」「距離を取る戦い方」を、メインの性能で担いやすいブキです。

持ち味 射撃の精度が高く、射程ぎりぎりの撃ち合いに強い
この役割で大事な「細かいエイム」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのスプラッシュボムとスペシャルのマルチミサイルが、この役割の「離れた相手を削る」「ヤグラの上の相手を狙える・退かせる」に向いています。
注意:「距離を取る戦い方」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。

持ち味 ブラスターで一番長い射程で、相手の射程の外から押さえ込める
この役割で大事な「細かいエイム」を、メインの性能で担いやすいブキです。

持ち味 フルチャージ時はスピナーで一番速い連射で、倒すまでが速い
この役割で求められる動きに、全体として近いブキです。サブのスプラッシュボムとスペシャルのカニタンクが、この役割の「離れた相手を削る」「ヤグラの上の相手を狙える・退かせる」に向いています。
注意:「距離を取る戦い方」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。
苦労しやすい場面:ヤグラの周りの相手に近づかれると、狙いを付ける余裕がなくなりやすいです。
役割2:味方をヤグラに送り込む
周りの相手を減らしたり、味方を守ったりして、ヤグラに乗れる時間を作ります。
サブには「味方の動きを助ける」こと、スペシャルには「味方を守って一緒に進める」ことが向いています。

持ち味 カサは一撃の攻撃でも防げ、開いてから飛ばすまでが速い
この役割で大事な「味方を助ける動き」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのジャンプビーコンとスペシャルのキューインキが、この役割の「味方の動きを助ける」「味方を守って一緒に進める」に向いています。

持ち味 散弾が集まっているので、射程の端でも高いダメージが出る
この役割で大事な「味方を助ける動き」「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのグレートバリアが、この役割の「味方を守って一緒に進める」に向いています。

持ち味 短射程モードは倒すまでの速さが全ブキで2位で、接近戦に強い
この役割で大事な「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのキューインキが、この役割の「味方を守って一緒に進める」に向いています。
注意:「味方を助ける動き」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。

持ち味 2発とも当たれば90ダメージで、1発ずつのダメージも離れて落ちにくい
この役割で大事な「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのジャンプビーコンが、この役割の「味方の動きを助ける」に向いています。
注意:「味方を助ける動き」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。

持ち味 塗りの力が全ブキでもトップクラス
この役割で大事な「状況に合わせた切り替え」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのグレートバリアが、この役割の「味方を守って一緒に進める」に向いています。
注意:「味方を助ける動き」は控えめなブキなので、この役割で必要な場面では工夫が要ります。
苦労しやすい場面:自分から倒しに行く場面が少ないぶん、味方が崩れると立て直しに時間がかかります。
役割3:前に出て進路を開く
ヤグラが進む先に先回りして、待ち構えている相手を倒します。
サブには「先に仕掛けて道を開く」こと、スペシャルには「待ち構える相手に突っ込める」ことが向いています。

持ち味 溜め斬りで本体を当てれば一撃で倒せる
この役割で大事な「前に出る動き」「動き回る立ち回り」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのウルトラショットが、この役割の「待ち構える相手に突っ込める」に向いています。

持ち味 横振り・縦振りとも、密着した距離なら一撃で倒せる
この役割で大事な「前に出る動き」「動き回る立ち回り」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのクイックボムとスペシャルのウルトラショットが、この役割の「先に仕掛けて道を開く」「待ち構える相手に突っ込める」に向いています。

持ち味 精度が高く、弾のぶれで倒すまでが遅くならない
この役割で大事な「動き回る立ち回り」「踏み込む思い切り」を、メインの性能で担いやすいブキです。サブのクイックボムとスペシャルのウルトラハンコが、この役割の「先に仕掛けて道を開く」「待ち構える相手に突っ込める」に向いています。

持ち味 直撃すれば一撃で倒せ、直撃でも一撃のブラスターの中で連射が一番速い
この役割で大事な「前に出る動き」「動き回る立ち回り」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのウルトラハンコが、この役割の「待ち構える相手に突っ込める」に向いています。

持ち味 至近距離なら、振りで相手を一撃で倒せる
この役割で大事な「前に出る動き」「動き回る立ち回り」を、メインの性能で担いやすいブキです。スペシャルのテイオウイカが、この役割の「待ち構える相手に突っ込める」に向いています。
苦労しやすい場面:ヤグラから離れすぎると、乗る味方が守られず、進みが止まりやすくなります。
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※ このページは、このサイトの評価軸による見方です(Ver.11.3.0 時点)。役割ごとに「立ち回りの傾向」と「サブ・スペシャルに求めること」を決め、ブキ診断2.0と同じ採点の仕組みでメイン・サブ・スペシャルの組み合わせを比べています。選べる幅を出すため、同じブキはガイド全体で2回まで、同じルールの中では1回だけにしています。挙がっていないブキが合わないという意味ではありません。アップデートで性能が変わったら見直します。
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