
ナンプラー遺跡
廃工場をテーマにした入り組んだステージです。廃墟のような地形に機材や構造物が散在しており、複数のルートから相手陣地に侵入できます。段差と壁が多く、地形を熟知しているほど有利に戦えるステージです。初見では複雑に感じますが、自陣から相手陣地への主要ルートを2〜3本把握するだけで動きやすくなります。中段の高台ポジションを取ることで試合の流れを管理しやすく、ここを巡る取り合いが序盤の重要な争点です。地形を覚えるほど選択肢が増えていくステージです。
立ち回りのヒント
中央の広場と両サイドの挟み撃ちルートが特徴。中央で正面から戦いつつ、片側のルートを通した挟み込みで相手の防衛を崩す連携が刺さりやすい。
ステージの特徴
裏取りルート・打開のパターン
裏取りルート
自陣から相手陣地へのルートは2〜3本把握しておくと、正面の主要ルートで撃ち合っている間に別ルートから背後に回り込む裏取りがしやすくなる。
打開のパターン
中段の高台を取られたまま正面を押しても分が悪いので、まず高台を奪い返し、視界を確保してから複数ルートを使った挟み撃ちで押し込むのが基本。
ルール別の立ち回り
中央の広いスペースがエリアになりやすく、両サイドからの挟み込みに対応する必要があります。中段の高台を確保できると試合の流れを管理しやすくなります。
複雑な地形のため、ヤグラの進行ルートを把握しているかどうかで対応力が大きく変わります。主要ルートを2〜3本覚えておくと防衛・攻撃の両方で動きやすくなります。
バリア割りは中央広場での攻防が中心で、片側のルートからの挟み込みでバリアの守りを崩す連携が有効です。地形を熟知しているほど有利になります。
入り組んだ地形のため、ガチアサリを持った移動では複数ルートの中から安全な経路を選ぶ判断が重要です。挟み込まれないよう側面の警戒も忘れずに。
似た特徴を持つステージ

ゴンズイ地区
バンカラ街の中心部に位置する住宅地区をテーマにしたステージです。上層と下層の2層構造が特徴で、上層の歩道橋はさえぎるものが少なく見通しがよいため長射程武器が動きやすく、下層は障害物や隠れ場所が多く近距離武器が活躍しやすい地形です。ナワバリバトルやガチエリアでは側面への迂回ルートがほとんどありませんが、ガチヤグラでは坂ルートが追加され、ガチホコでは関門が2つに分かれるなど、ルールによって地形が変化します。

クサヤ温泉
和風の温泉地をテーマにした、かなり狭いステージです。自陣から中央へ向かって緩やかで長いスロープが伸びており、この高低差がステージ最大の特徴です。坂を駆け下りれば素早く前線に出られますが、逆に相手陣地へ攻め込むには高低差の不利を覆す必要があります。両端が高所になっているため長射程武器がやや有利で、スペシャルも溜まりにくい傾向があります。

ヒラメが丘団地
丘の上の住宅地をテーマにしたステージです。起伏に富んだ地形で、段差の上下が細かく分かれており、立体的な攻防が展開されます。段差の上から攻撃できる高台を活かしたポジションと、段差下に隠れてからのカウンターが組み合わさった戦いになります。ルールによっては高台の取り合いが最初の主要争点になるため、スタートダッシュで有利な高台を確保する意識が重要です。壁張り付きを使った素早いポジション移動がこのステージでの鍵になります。
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