Stage 04 / 26
マテガイ放水路
中央攻防型

マテガイ放水路

かつて稼働していた放水路を舞台にしたステージです。中央には返しのような形状の高台があり、下から短射程武器で攻撃しづらい構造になっています。ナワバリやガチエリアで強力な屋根の強ポジションは、ガチヤグラでは撤去されています。ガチホコは離れた位置に2つの関門があり、どちらを取るかでルートが大きく変わります。ガチアサリはゴール前を固められると崩しにくく、裏取りルートがほぼない点に注意が必要です。

立ち回りのヒント

ルールによって地形や強ポジが変わるステージ。ナワバリ・ガチエリアでは中央の高台と柱裏の活用が鍵になる一方、ガチヤグラでは屋根の強ポジが消えるため別の立ち回りが必要。ガチアサリは裏取りが効かないぶん、正面からの押し引きの精度がそのまま勝敗に直結する。

ステージの特徴

中央に返し状の高台があり下から攻撃しにくい
ガチヤグラでは屋根の強ポジションが撤去される
ガチホコは離れた位置に2つの関門があり、ルートが大きく変わる
ガチアサリは裏取りルートがほぼなくゴール前の攻防が焦点になる

ステージ俯瞰マップ

ゲーム内マップ画面の俯瞰視点です。高台・ルート・スポーン位置の把握に活用してください。

マテガイ放水路の俯瞰マップ

画像出典: Inkipedia(Nintendo)

裏取りルート・打開のパターン

裏取りルート

ガチアサリには裏取りできるルートがほぼなく、ゴール前を固められると崩すのが難しいステージです。一方でナワバリ・ガチエリアでは自陣中央の柱の裏を使った奇襲が機能し、ガチホコは2つある関門のうち手薄な方を突く動きが有効です。

打開のパターン

中央の高台を取られた状態での正面突破は苦しいので、柱裏などの遮蔽物を使って短時間耐えつつ、スペシャルで高台の返し部分を塗り替えして強引に押し上げるのが打開の糸口になります。

ルール別の立ち回り

ガチエリア

エリアは中央の高台付近に絡む配置が多く、返し状の高台をどちらが制圧しているかがそのままエリア管理力に直結します。柱裏からの奇襲も有効な選択肢です。

ガチヤグラ

ガチヤグラでは、ナワバリやガチエリアで強力な屋根の強ポジションが撤去されており、他のルールとは異なる立ち回りが必要です。中央の高台周辺の攻防が停止・進行の主導権を左右します。

ガチホコバトル

ガチホコには離れた位置に2つの関門があり、中央側の関門の方が距離が短いため基本的な狙い目になります。どちらの関門を取るかでその後のルートが大きく変わります。

ガチアサリ

中央を突破できればゴールまでの距離が近く一気にチャンスを作れますが、裏取りできるルートがほぼないため、ゴール前を固められると守りを崩すのが難しいステージです。

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