
ヤガラ市場
魚市場をモチーフにしたステージです。障害物が少なく見通しの良い中央エリアを中心に、両サイドの脇道が互いの陣地をつなぐように配置されています。脇道を使えば奇襲もしやすく、長射程・短射程どちらの武器にも活躍の場があるバランスの良い地形です。自陣の屋根の上から中央エリアへ塗りを届けられるポジションも存在します。
立ち回りのヒント
中央の取り合いが試合の軸になるステージ。1〜2人が左右の脇道から後方へ回り込んで敵を攻撃すると効果的で、長射程は高台などから中央とサイドの両方に圧をかけたい。
ステージの特徴
裏取りルート・打開のパターン
裏取りルート
両サイドの脇道はそのまま相手陣地につながっているため、中央で撃ち合っている間に脇道から回り込むだけで背後を突ける、素直に機能する裏取りルートです。
打開のパターン
高台の攻防に負けている状態での正面突破は苦しいので、まず側道から高台のポジションを奪い返し、視界を確保してから中央を押し込む流れが基本。
ルール別の立ち回り
エリアは中央高台のすぐ近くにあることが多く、高台の支配権がそのままエリア確保の安定度に直結します。高台を取ったら側道からの奇襲に備えてスペシャルを温存しておくと安心です。
中央高台を経由するルート設計のため、高台を制圧しているかどうかでヤグラの通しやすさが大きく変わります。防衛側は高台を死守し、攻撃側は側道からの迂回で高台の意識を分散させましょう。
中央高台周辺でバリア割りの攻防が発生しやすく、ここを制した側がホコの主導権を握ります。側道を使った奇襲でバリア割りの人数を確保する動きが有効です。
中央高台の周辺は視界が開けているため、ガチアサリを持った移動は側道を使う方が安全です。高台を確保している味方の援護があるタイミングでゴールへ向かいましょう。
似た特徴を持つステージ

ユノハナ大渓谷
温泉地帯を舞台にしたステージです。中央にはピラミッド状の急な坂がそびえ、頂上には金網の通路が架かっています。ナワバリバトルやガチエリアでは、この金網が両陣地をつなぐほぼ唯一のルートですが、他のガチルールでは地形自体が変化します。ガチヤグラでは金網ごと段差が失われて侵入しやすくなり、ガチホコ・ガチアサリでは金網ルートに加えてもう1本、中央寄りのルートが使えるようになります。ルールによって攻略の勘所が大きく変わるのが、このステージ最大の特徴です。

ゴンズイ地区
バンカラ街の中心部に位置する住宅地区をテーマにしたステージです。上層と下層の2層構造が特徴で、上層の歩道橋はさえぎるものが少なく見通しがよいため長射程武器が動きやすく、下層は障害物や隠れ場所が多く近距離武器が活躍しやすい地形です。ナワバリバトルやガチエリアでは側面への迂回ルートがほとんどありませんが、ガチヤグラでは坂ルートが追加され、ガチホコでは関門が2つに分かれるなど、ルールによって地形が変化します。

マテガイ放水路
かつて稼働していた放水路を舞台にしたステージです。中央には返しのような形状の高台があり、下から短射程武器で攻撃しづらい構造になっています。ナワバリやガチエリアで強力な屋根の強ポジションは、ガチヤグラでは撤去されています。ガチホコは離れた位置に2つの関門があり、どちらを取るかでルートが大きく変わります。ガチアサリはゴール前を固められると崩しにくく、裏取りルートがほぼない点に注意が必要です。
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